Vad är CodeEasy?
Välkommen till CodeEasy! Vi är en berättelsebaserad interaktiv plattform ensam i sitt slag för att studera programmering. CodeEasy stöder två programmeringsspråk som är bäst lämpade för utbildning—Python och C#.
Lektionerna på CodeEasy är uppbyggda kring handlingen i en äventyrsberättelse. Ditt uppdrag är att lösa hundratals praktiska problem för att rädda världen från en ondskefull AI-invasion.
CodeEasy är utformat av seniora mjukvaruutvecklare i samarbete med lärare från gymnasier och högskolor, vilket kombinerar det bästa från näringslivet och den akademiska världen.
Vem kan studera på CodeEasy?
CodeEasy är bäst lämpad för gymnasiet och äldre målgrupper: 15 år och uppåt.
Du kan lära dig som enskild student eller med din skolklass—båda stöds.
Vad behöver jag för att komma igång?
CodeEasy är utformad för nybörjare, så du behöver inte ha några förkunskaper i programmering eller matematik för att börja din utbildningsresa. Gå bara till kurssidan [COURSES PAGE LINK], välj en kurs, klicka på det första kapitlet och dyk rakt in i berättelsen. För att lösa praktiska problem måste du skapa ett konto. Du kan göra det i samma veva; CodeEasy kommer att fråga dig när du börjar koda.
Hur mycket kostar det?
Alla lektioner på CodeEasy är helt gratis; du kan läsa dem utan att ens skapa ett konto. Om du vill lösa praktiska uppgifter behöver du ett konto och en aktiv prenumeration. Du kan se våra priser.
Hur studerar jag på CodeEasy?
1. Berättelse
Du kan växla mellan ”berättelse”- och ”klassiskt”-läge i inställningarna. Berättelse-läget blandar utbildningsmaterial med en äventyrsberättelse, medan klassiskt-läget endast innehåller studierelaterat innehåll.
2. Kurser
CodeEasy erbjuder ett brett utbud av kurser i C# och Python, från grundläggande koncept som konsolutmatning till objektorienterad programmering, gränssnitt och abstraktioner. Du kan hitta listan över kurser här.
3. Kapitel
Varje kurs är uppdelad i kapitel. Kapitlen innehåller två eller flera lektioner. Kapitlen bygger gradvis upp berättelsen och studiematerialet, och bygger vidare på de föregående kapitlen. Om du är osäker på var du ska börja, börja alltid med det första. Om du håller muspekaren över den orange linjen i kapitlet ser du hur långt du har kommit.
När du uppnått mer än 80% av poängen i ett kapitel genom att lösa uppgifter, visas en orange bock i hörnet av kapitlet, vilket indikerar att det är slutfört.
4. Lektioner
När du klickar på ett kapitel hamnar du i en av dess lektioner. Lektioner är studiematerial tillägnat ett enskilt ämne.
Varje lektion är indelad i underlektioner. Du kan se dem som siffror högst upp i navigeringspanelen.
Varje lektion innehåller också praktiska uppgifter—övningar som visas på höger sida av skärmen.
Beroende på vilket läge du väljer kan lektionerna vara ren teori eller teori blandad med en äventyrsberättelse.
Klicka på ”Kod”-knappen för att växla till motsvarande uppgift på höger sida av skärmen och börja koda.
5. Uppgifter
Med CodeEasy kan du köra och testa din kod direkt i webbläsaren utan att installera någon programvara. Här är en översikt av knappar och områden i kodredigeraren.
6. Visual Studio tillägg
För C#-studenter tillhandahåller vi CodeEasy Visual Studio-tillägget. Du kan installera det i Visual Studio och lösa CodeEasy-uppgifter direkt från IDE:et. Här hittar du detaljerade instruktioner om installation.
7. Spårning av framsteg
CodeEasy spårar dina framsteg medan du studerar på plattformen. Vi fokuserar enbart på övning, så alla framsteg du gör baseras på den kod du skriver och hur väl den löser uppgifterna. Här, kan du hitta de regler som vi använder för bedömning.
8. Vad lärarna ser
Lärare ser dina framsteg grupperade efter kapitel, lektioner och praktiska uppgifter, inklusive om du använde ledtrådar eller funktionen ”Lös för mig” som avslöjar rätt svar, tillsammans med andra mätvärden.
9. Fuska inte
Alla system kan luras eller hackas och CodeEasy är inget undantag. Genom åren har vi sett många kreativa sätt att lura systemet och har försett lärare med instrument för att upptäcka dem. Men huvudbudskapet är inte detta; genom att fuska bedrar du dig själv och din kunskap. CodeEasy har många praktiska uppgifter och du kanske tänker att det inte skadar att be din vän att lösa dem åt dig eller använda AI för att bara ge rätt svar. Men i slutändan kommer du att förlora de viktiga färdigheter som behövs för att klara intervjun och få ett jobb som mjukvaruutvecklare. Så vårt råd är att fokusera på problemlösning, inte på att samla poäng.
Ha det så trevligt!
CodeEasy är byggt med KÄRLEK. Hoppas att du kommer att tycka om att studera med oss lika mycket som vi tycker om att bygga framtidens utbildningsplattform!