Vad kommer efter Scratch och Micro:bit? CodeEasy!
I den ständigt föränderliga världen av teknologi har programmering blivit en viktig färdighet, och det är aldrig för tidigt för lärare och rektorer att börja utforska det. Plattformar som Scratch och enheter som Micro:bit har spelat en betydande roll för att introducera programmering för elever i både grundskola och gymnasiet på ett roligt och interaktivt sätt. Men när eleverna fyller runt 14 år söker de mer framsteg och strävar efter mer avancerade programmeringserfarenheter. Enligt vår erfarenhet av att prata med över 30+ lärare och utbildningsledare har de ofta undrat: "Vad kommer efter?"
Lär känna CodeEasy - en ambitiös och innovativ programmeringsplattform som är speciellt utformad för gymnasieelever.
I den här bloggposten kommer vi att gå in på CodeEasy - en undervisningsplattform i programmering baserad på AI och berättelser för gymnasieskolor för att hjälpa lärare att läta deras eleverna. Låt oss upptäcka varför den bär på enorm potential som nästa steg i dina elevers kodningsresa.
Historien om CodeEasy
CodeEasy-plattformen är utformad för att överbrygga klyftan mellan introduktionsverktyg för kodning och mer avancerade programmeringsspråk. Den bygger vidare på de grundläggande principer som Scratch och Micro:bit har lagt, och ger en intuitiv övergång för unga programmerare som är redo att ta sig an nya kodningsäventyr.
Viktiga funktioner i CodeEasy
1. Textbaserad programmering: CodeEasy introducerar eleverna för riktiga programmeringsspråk som C#. Genom att gå från blockbaserad programmering till textbaserad programmering får eleverna en djupare förståelse för avancerade programmeringskoncept, samtidigt som det hålls enkelt att förstå.
2. Lärande genom berättelser: CodeEasy bekantar eleverna med programmeringskoncept genom en äventyrsberättelse. Denna berättarbaserade undervisningsmetod hjälper eleverna att smidigt övergå från grundläggande till avancerade programmeringsnivåer. Psykologen Jerome Bruners forskning visar att fakta är 20 gånger mer troliga att bli ihågkomna om de ingår i en berättelse.
3. Uppgiftsbaserat lärande: CodeEasy betonar uppgiftsbaserat lärande och uppmuntrar eleverna att ta sig an utmanande uppgifter som främjar problemlösningsförmåga och kreativitet.
4. Personligt anpassat lärande: CodeEasy bygger på en vision om att anpassa programmeringsutbildningen för varje elev. Målet är att förstå elevernas unika styrkor och svagheter, vilket gör att lärare kan fokusera på individuella behov och säkerställa att eleverna lär sig i sin egen takt. Som sett i Forbes och många andra.
5. Samarbetandemiljö: CodeEasy främjar samarbete genom att låta eleverna samarbeta med varandra genom sin community. Det ger möjlighet att träffa likasinnade människor och få hjälp från andra elever/lärare för att lösa uppgifter eller lära sig. Vi håller helt med Rise.
Utöver detta tror CodeEasy starkt på att mångfald och inkludering är viktiga aspekter av utbildning, och lösningen är utformad för att främja dessa värden samtidigt som den främjar FN:s hållbara utvecklingsmål 4, som fokuserar på kvalitetsutbildning och användning av effektiva system för lärare.
Nu vet du vad CodeEasy är och varför det är viktigt när eleverna har avslutat Scratch och Micro:bit. Men om du ännu inte har stött på Scratch och Micro:bit, låt oss ta reda på mer om dem.
Vad är Scratch och Micro:bit?
Scratch utvecklades av Lifelong Kindergarten Group vid MIT Media Lab. Det är en blockbaserad programmeringsmiljö som förenklar kodningskoncept och gör dem tillgängliga för barn så unga som åtta år. Det möjliggör för unga elever att skapa interaktiva berättelser, spel och animeringar och främjar kreativitet och logiskt tänkande.
På liknande sätt introducerar Micro:bit, en liten programmerbar enhet, fysisk databehandling som låter barn skriva kod för att kontrollera ljus, sensorer osv. Dess enkelhet och praktiska tillvägagångssätt har gjort det till ett verktyg som pedagoger använder för att undervisa programmering på ett engagerande sätt.
Behovet av utveckling
Scratch och Micro:bit lägger utan tvekan en solid grund. Men för att utbilda dina elever med mer avancerade koncept och ge dem större programmeringsutmaningar finns det ett behov av en plattform som överbryggar klyftan mellan introduktionsverktyg och professionella programmeringsspråk. Medvetna om detta behov utvecklades CodeEasy för att ge lärare ett mer omfattande verktyg och en förstklassig programmeringsupplevelse för gymnasieelever.
Efter att eleverna har fått grundläggande kunskaper i programmering kan plattformar som CodeEasy ta dem till nästa steg i deras programmeringsresa. Genom att göra programmering roligt, tillgängligt och relevant rustar CodeEasy eleverna med de färdigheter och motivation som krävs för att lyckas inom teknikindustrin. När plattformen fortsätter att utvecklas och integrera AI-teknik ser framtiden för programmeringsutbildning ljusare ut än någonsin tidigare, med CodeEasy i spetsen.
Är du intresserad av att lära dig mer om CodeEasy? Registrera dig här för ett gratis demo-konto. Vi har gjort det enkelt; det tar bara 25 sekunder att registrera sig! Ja! Vi tajmade det så att du exakt fick den tid det tog att registrera dig :) så vi kan spara din tid! CodeEasy handlar trots allt om att spara tid för dig som lärare!